Киберспорт

Руководитель SW Outlaws призвал не судить обо всей игре по небольшой демоверсии

Накануне пресса обнародовала превью  Star Wars Outlaws. Какие-то журналисты в целом отзывались об игре положительно, но нашлись и те, кому она показалась устаревшей и слишком похожей на серию Uncharted. Творческий руководитель проекта Джулиан Герити (Julian Gerighty) прокомментировал некоторые высказывания из материалов и рассказал о чуть больше о приключении. Например, о вырезанной механике плавания.

Содержание статьи

О негативных отзывах

В разговоре с VGC Герити признался, что сам ещё не ознакомился с превью, поэтому об отрицательных утверждениях он узнал от собеседников. Главное по этой теме:

  • Руководителю польстило сравнение с работами Naughty Dog. Но, по его словам, напрямую команда не вдохновлялась Uncharted.

Это замечательная игра, с которой можно сравнивать. Если вас и будут сопоставлять с кем-то, было бы лучше, чтобы на другой чаше весов находились лучшие представители индустрии. Сама Naughty Dog и её труды просто великолепные. Так что я приму это, но отправной точкой для нас Uncharted не была.

Джулиан Герити

  • Герити акцентировал внимание на том, что демонстрация затронула лишь малую часть игрового процесса. Мол, на деле пресс-показ является всего лишь небольшой затравкой.

Джулиан Герити

 

Свежий геймплей.

О продолжительности игры

Некоторые журналисты выразили опасение, что Star Wars Outlaws может оказаться слишком растянутой. Данной темы творческий руководитель касался ранее, но не постеснялся рассказать о вопросе ещё раз. Outlaws, по словам Герити, получится завершить за 30 часов, а у любителей пылесосить все локации игра займёт 50–60 часов.

Это точно не Assassin's Creed с её грандиозными прохождениями по 200 часов. Так что мы сумели сосредоточиться на деталях и всём остальном, что нам показалось выполнимым.

Джулиан Герити

О вырезанном контенте

Как заявил Джулиан, первоначальная версия игры уже должна быть захватывающей, амбициозной и достижимой. «Очень важно убедиться, что все, кто работает над тайтлом, двигаются в одном направлении и к одной и той же цели», — подчеркнул руководитель. В случае с Outlaws изначальная версия сохранилась примерно на 95 %. Что-то добавили сверху, а другое пришлось переделать или вовсе вырезать, но к такому прибегали крайне редко.

Например, Ubisoft Massive была вынуждена отказаться от возможности плавать. Механика присутствовала в двух первых версиях питча, но отдел анимации заявил, что задумку не получится воплотить в жизнь из-за масштаба проекта. С другой стороны, в Outlaws пробрались аркадные автоматы и мини-игры, которых в первоначальных планах не было.

Star Wars Outlaws стартует 30 августа на ПК, и Xbox Series, включая подписку Ubisoft+. Золотое и ультимативное издание обеспечат ранний доступ к игре — с 27 августа. В тайтл зашьют русские субтитры.

По материалам

Нажмите, чтобы оценить статью
[Итого: 0 Среднее значение: 0]

По теме

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

девятнадцать + 10 =

Кнопка «Наверх»