Авторы Path of Exile 2 ответили на критику свежего обновления и пообещали исправиться
На днях ранняя версия Path of Exile 2 получила первое глобальное обновление 0.2.0 под названием «Начало охоты» (Dawn of the Hunt). В этом патче сотрудники Grinding Gear Games добавили новый играбельный класс (Копейщицу), сотни новых предметов, события, локации, переработанный эндгейм-контент и так далее. К сожалению для авторов, далеко не все геймеры встретили нововведения положительно, в связи с чем последние отзывы в Steam оказались «смешанным» — 44 %.
Основной шквал критики приходится на проблемный баланс. Игроки жалуются, что патч сломал их любимые билды, сделал геймплей ещё сложнее и медлительнее, а также ввёл ворох технических недочётов. Кроме того, саму Копейщицу посчитали довольно слабой.

Волна негатива не прошла мимо самих разработчиков, которые пообещали исправить положение в кратчайшие сроки. В недавнем сообщении авторы представили краткий перечень того, что стоит ожидать:
- В Grinding Gear Games отметили, что большая часть боевой мощи Копейщицы связана с механикой парирования с последующим получением зарядов. Оказалось, что далеко не все геймеры хотят пользоваться парированием, в связи с чем в ближайшие дни героиня получит новый скилл, открывающий альтернативный способ заработка зарядов на ранних этапах игры. Разработчики также хотят улучшить импакт от парирования, дабы оно лучше ощущалось во время битвы.
- Другие жалобы на Копейщицу поступали от игроков, которые не хотят вступать в ближний бой, хотя сам персонаж создан для гибридного геймплея. Сейчас авторы хотят улучшить этот аспект, дабы лучше стимулировать пользователей к использованию как ближних, так и дальних атак. Для этого они увеличат скорость бросков копья (в особенности копья молний) до 25 %.
- Наносимый урон и количество здоровья подконтрольных миньонов вновь будут повышены, что должно сделать их более жизнеспособными на поле битвы. Тем не менее авторы сохранят ребаланс скалирования для эндгейма, введённый в последнем обновлении.

- Разработчики признали, что после первого акта у противников действительно слишком много здоровья. В связи с этим они уже уменьшили hp монстров на 25 % в большей части кампании. Они также обнаружили, что бонус к здоровью у редких противников оказался чрезмерно высоким, так что его показатели откатили до версии 0.1.0. Таким образом, здоровье редких врагов снизилось на 60 %.
- Многие игроки пожаловались на слишком большие локации. В данный момент разработчики проверяют, с чем именно связано это неудобство (будь то количество сильных мобов или контрольных точек) перед внесением возможных изменений в масштабы областей.
- В день релиза обновления авторы выявили серьёзный баг «Failed to deserialise object» с последующим вылетом игры. Этот сбой уже исправлен, а теперь разработчики трудятся над устранением крашей серверов.
- Относительно скоро игра получит ряд дополнительных улучшений качества жизни. В их числе расширенная сортировка предметов и новая система закладок для именных локаций на карте Атласа, дабы их было проще найти.
Ранняя версия Path of Exile 2 доступна на ПК (Steam, EGS, собственный клиент), ми PlayStation 5 и Xbox Series. Полноценный релиз планируется до конца текущего года, после чего сиквел станет условно-бесплатным.