Киберспорт

Авторы ремейка Silent Hill 2 отговорили Konami от некоторых изменений

В японском журнале Famitsu вышло интервью с продюсером серии Silent Hill Мотои Окамото (Motoi Okamoto). Специалист поделился подробностями о  ремейке SH2.

Важно: статья написана на японском, так что мы использовали машинный перевод — соответственно, новость может содержать неточности.

  • Создатели оригинальной  Silent Hill 2, в том числе арт-директор Масахиро Ито (Masahiro Ito) и композитор Акира Ямаока (Akira Yamaoka), хотели внести в ремейк больше изменений, однако Bloober Team не хотела слишком далеко отходить от первоисточника. По словам Окамото, если бы за проект отвечала японская команда, ремейк был бы совершенно другим.
  • Продюсер подчеркнул, что бои — не главный элемент Silent Hill 2. Более того, первое столкновение с монстром в переиздании происходит позже, чем в версии 2001 года.

 

  • Интерфейс полностью настраивается и отключается. Как и в оригинале, Джеймс смотрит на интерактивные предметы, так что вы их не пропустите.
  • В игре нет жёлтой краски, подсказывающей, куда идти.
  • На основе фанатских отзывов Bloober переделала стартовую заставку и анимацию медсестры.
  • Изначально разработчики «состарили» Джеймса, чтобы повзрослевшим поклонникам франшизы было проще себя с ним ассоциировать. Однако после отрицательной реакции игроков авторы отказались от этого решения.

Обновлённая Silent Hill 2 выйдет 8 октября на ПК (Steam) и PlayStation 5. Русские субтитры прилагаются.

По материалам

Нажмите, чтобы оценить статью
[Итого: 0 Среднее значение: 0]

По теме

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

7 − 1 =

Кнопка «Наверх»