Индустрия

К разработке ремейка Prince of Persia подключили ещё одну студию Ubisoft

Когда до релиза ремейка  Prince of Persia: Sands of Time оставались считанные недели, Ubisoft рубанула с плеча и отправила игру на масштабную переработку. С тех пор прошло больше трёх лет, обновлённую версию мы ни разу не видели, но производство всё ещё идёт.

Ubisoft Toronto объявила, что подключилась к разработке ремейка. Она займётся производством совместно с Ubisoft Montréal, которая когда-то сделала оригинальные «Пески времени» и принялась за производство ремейка после того, как проект отозвали у студий Ubisoft в Пуне и Мумбаи.

Мы взволнованы возможностью отмотать время вспять и предложить любимой классической игре творческую энергию, экспертизу и обновлённые технологии нашей студии вместе с партнёрами из Ubisoft Montréal.

Из сообщения Ubisoft Toronto

Ранее Ubisoft Toronto выступала лидером при разработке Splinter Cell: Blacklist, Watch Dogs: Legion и Far Cry 6, а совместно с Ubisoft Montréal выпустила Far Cry 5. Сейчас студия в Торонто также делает ремейк оригинальной Splinter Cell.

Что интересно, Ubisoft Toronto в своём сообщении использует ключевой арт оригинала, а не ремейка. Возможно, ремейк настолько поменялся, что использовать обложку для отменённой версии посчитали неуместным.

По материалам

Нажмите, чтобы оценить статью
[Итого: 0 Среднее значение: 0]

По теме

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

3 × 1 =

Кнопка «Наверх»