Кино

«Пэй-ту-вину в космосе не место!» — игроки Star Citizen высказались против платного нововведения

Сообщество  Star Citizen резко отреагировало на недавнее введение в проект платного pay-to-win предмета — специальных летающих лезвий (flight blades). Это модернизация системы корабля, которая улучшает его скорость или манёвренность. Предмет Flight blades даёт ощутимое преимущество в геймплее и при этом его нельзя получить без вливаний в проект реальных денег. Геймеры считают, что таким новинкам в игре не место — они нарушают баланс и в целом портят впечатление от амбициозного космосима.

Cloud Imperium Games ответила на критику заявлением, в котором признала, что допустила ошибку при внедрении этих предметов. В компании пообещали, что уже в следующем обновлении, запланированном на июнь, айтем станет доступен для покупки за внутриигровую валюту. Также CIG пообещала, что в дальнейшем все подобные предметы будут доступны для всех игроков сразу же, одновременно с появлением в донатном магазине.

Разработчик под ником Zyloh-CIG подчеркнул, что компания увеличила частоту обновлений с 4-х до 11 в год, активно исправляет баги и добавляет новый контент, но в спешке допустила ошибку. Он поблагодарил игроков за конструктивную критику и заверил, что мнение сообщества всегда учитывается в развитии проекта.

Выбор всегда должен быть за вами. Если вы хотите поддержать проект раньше, вы можете это сделать, но это не обязательно. Если у вас есть игровой набор, вы сможете приобрести его за внутриигровую валюту в нашем следующем ежемесячном патче. А для будущих игровых наборов мы позаботимся о том, чтобы эти предметы можно было получить в игре в первый же день.

Спасибо всем, кто принял участие в обсуждении, особенно тем, кто конструктивно поддержал нас. Эта игра всегда формировалась под влиянием сообщества. Star Citizen не существовала бы без вашей страсти и поддержки, без вашего внимания и отзывов. Мы слышим вас и принимаем всё это близко к сердцу.

Zyloh-CIG

Тем не менее, многие игроки остались недовольны «извинениями» и сочли их формальными. Некоторые отметили, что это лишь временная мера, не решающая корневую проблему — постоянное введение платных предметов, влияющих на геймплей и создающих неравные условия. Другие обвинили CIG в жадности и попытке заработать на страхе упустить выгодное предложение. Кто-то и вовсе заявил, что перестанет поддерживать команду Криса Робертса (Chris Roberts), хотя до этого тратил на космосим серьёзные деньги.

Star Citizen, несмотря на отсутствие точной даты релиза версии 1.0 спустя 12 лет после успешной кампании на Kickstarter, продолжает собирать средства — на данный момент сумма финансирования превысила $800 миллионов.

По материалам

Нажмите, чтобы оценить статью
[Итого: 0 Среднее значение: 0]

По теме

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

один × 4 =

Кнопка «Наверх»