People Can Fly заморозила ещё два проекта — ожидается новая волна увольнений
Чёрная полоса в истории студии People Can Fly продолжается — спустя почти полгода с момента предыдущей серии увольнений компания намерена вновь распрощаться со своими сотрудниками на фоне затруднений в разработке сразу двух игр. Об этом сообщил лично генеральный директор Себастьян Войцеховский (Sebastian Wojciechowski).
Под удар попали тайтлы под кодовыми названиями Project Gemini и Project Bifrost. Таким образом, с апреля 2024-го People Can Fly заморозила уже три игры и полностью отменила как минимум одну. Напомним, Project Gemini создавалась в сотрудничестве со Square Enix, а её релиз планировался в 2026 году. Что касается Project Bifrost, то о ней и по сей день ничего неизвестно.
Сегодня мы приняли очень непростое решение о заморозке разработки Project Gemini и Project Bifrost — соответствующие актуальные отчёты уже выпущены на рынок.
Приостановка Project Gemini является следствием того, что Издатель не предоставил нам детальный план контента в соответствии с издательским соглашением, охватывающим условия дальнейших этапов разработки. Это также связано с отсутствием информации от Издателя относительно его готовности продолжить или прервать производство Project Gemini.
Project Bifrost был заморожен в связи с вышеизложенным, а также анализом денежного потока Группы, который показал отсутствие перспектив в обеспечении необходимых ресурсов и средств для продолжения производства и выпуска данного продукта.В результате нам, как студии, придётся существенно перестроиться и сократить наши команды, и это больнее всего.
Мы хотели бы выразить наше глубочайшее сожаление в связи с тем, как развернулись эти события, а также нашу искреннюю благодарность всем за вклад, внесённый к этому моменту.
Себастьян Войцеховский, генеральный директор People Can Fly
Сколько именно сотрудников будут уволены — не сообщается. Стоит отметить, что на сегодняшний день People Can Fly всё ещё трудится над несколькими проектами. К примеру, она помогает в разработке Gears of War: E-Day и создаёт некий прототип новой игры для Sony, известный под кодовым именем Project Delta.