СМИ: у Assassin’s Creed Shadows второй лучший старт в серии после Valhalla
Сразу несколько изданий и журналистов сообщили, что Assassin’s Creed Shadows демонстрирует второй по успешности запуск за всю историю франшизы. Впереди лишь Assassin’s Creed Valhalla, которая вышла в более благоприятный для игр период.
Напомним, сама Ubisoft похвасталась, что за пару дней с релиза аудитория «Теней» превысила 2 миллиона пользователей. Это больше, чем было у Origins и Odyssey.
Вот краткая выжимка от аналитиков:
- Shadows заняла второе место по выручке за первый день запуска, уступив, опять же, «Вальгалле». Как отметили в прессе, новинка сумела добиться этого в марте, хотя все остальные части франшизы стартовали в более прибыльные периоды Дня благодарения. Кроме того, Shadows не помогала пандемия коронавируса, как это было с Valhalla.

- Shadows пережила лучший запуск среди игр Ubisoft в PlayStation Store.
- Игру чаще всего добавляли в желаемое среди всех тайтлов Ubisoft.
- В общей сумме Shadows смотрели более 11 миллионов часов на Twitch. Больше, чем у всех недавних игр AC.
- На ПК пришлось около 27 % активаций «Теней» — сюда, вероятно, включили как полноценные продажи, так и загрузки по подписке Ubisoft+. Отмечается, что Steam сыграл «значительную роль» в этом показателе. Напомним, Shadows стала первым крупный тайтлом студии с 2019-го, который стартовал в магазине Valve одновременно с остальными платформами.

Свои пять копеек вставил и инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson). Его источники получили доступ к сведениям на основе собственных аналитических инструментов Ubisoft. Если опираться на их данные, по числу геймеров на старте Assassin’s Creed Shadows опередила все части серии, за исключением всё той же Valhalla. Вот цифры:
- Assassin’s Creed Valhalla — 2,55 миллиона игроков в первый день.
- Assassin’s Creed Odyssey — 1 миллион игроков в первый день (около 430 тысяч в раннем доступе).
- Assassin’s Creed Shadows — 2,2 миллиона за двое суток.
Хендерсон считает, что уже в ближайшие дни «Тени» возьмут планку в 3 миллиона игроков. Если текущая траектория сохранится, уже за первый месяц проект привлечёт 6 миллионов пользователей. За тот же промежуток времени у Valhalla было 8 миллионов игроков, а у Odyssey — 3,4 миллиона. Здесь опять же стоит учесть, что все части франшизы, кроме Shadows, выходили ближе к зимнему праздничному периоду.
Тем временем Ubisoft сердечно поблагодарила сообщество за тёплый приём «Теней». Студия также отметила непростой путь к релизу и ещё раз сказала спасибо за терпение и поддержку. «Мы надеемся, что вы наслаждаетесь погружением в феодальную Японию. Нам не терпится увидеть, как игра эволюционирует после ваших отзывов», — такими словами разработчики завершили своё обращение.