В Clair Obscur: Expedition 33 не будет мини-карты, чтобы сохранить ощущение исследования
О том, что в пошаговую фэнтези-RPG Clair Obscur: Expedition 33 не добавят мини-карту, в беседе с Eurogamer рассказал продюсер игры и главный операционный директор Sandfall Interactive Франсуа Мёрис (Francois Meurisse).
По его словам, когда в игре есть мини-карта, геймеры слишком сильно на неё опираются. Разработчики же хотят, чтобы пользователи открывали мир в той же манере, как это делают участники экспедиции. «У них нет карты, ведь все предыдущие вылазки завершились неудачей. Так что, да, порой может быть трудно найти дорогу», — пояснил Мёрис.
Некоторые журналисты в превью как раз пожаловались на сложности в навигации, поэтому в Sandfall решили пойти игрокам навстречу и чуть облегчили ориентирование на местности. В Clair Obscur: Expedition 33 добавили компас, чтобы можно было найти север и лучше читать карту. Также геймеры могут рассчитывать на общую карту всего внутриигрового мира.

Команда Sandfall старается выдержать баланс между линейными и полуоткрытыми областями, где предусмотрены альтернативные тропинки. Это должно помочь в повествовании, считает Мёрис. Он также признался, что девелоперы в том числе вдохновлялись работами FromSoftware в плане дизайна уровней — в Expedition 33, как и в играх от японских коллег, легко затеряться. Как пояснил продюсер, творческий директор Clair Obscur Гийом Брош (Guillaume Broche) не только большой фанат FromSoftware, но и спидраннер Sekiro: Shadows Die Twice.
Любит Брош и карточные игры, где подглядел идею выдать героям определённое количество очков действий — они пригодятся для парирования и уворотов во время пошаговых сражений.
Ещё одним источником вдохновения выступали JRPG, но полностью копировать представителей жанра в Sandfall не хотели. Вместо этого команда, располагающаяся во французском городе Монпелье, направила свой взор в сторону родины в поисках озарения. В итоге Clair Obscur: Expedition 33 пропитана духом Франции — от дизайна костюмов до ругательств на французском.

Желание найти что-то более уникальное естественным образом привело нас к художественным референсам, которые мы, будучи французами, лучше всего знаем. Но мы не гнались за ними целенаправленно, чтобы сказать: «Мы — французы и хотим сделать что-то французское». Но всё равно мы счастливы и горды, что черпали вдохновение из французского.
Франсуа Мёрис
Clair Obscur: Expedition 33 делает команда из всего 30 человек, поэтому игра получается довольно компактной. У Броша было чёткое видение проекта с самого начала, и тогда же он решил, что RPG обойдётся без онлайн-режима и открытого мира. Благодаря этому проект со временем не растекался, а для коллектива задумка оставалась достижимой.
Релиз Clair Obscur: Expedition 33 состоится 24 апреля на ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5 и Xbox Series, включая Game Pass. На русский язык в игре переведут только текст. Диски уже отправили в печать, так что запуск не должны переносить.