Индустрия

Возможно, Final Fantasy XVII доверят более молодому поколению разработчиков

Продюсер  Final Fantasy XVI Наоки Ёсида (Naoki Yoshida) дал интервью на мероприятии от Академии интерактивных искусств и наук. Там Ёсиду спросили: будет ли он возглавлять разработку следующей номерной «финалки»?

Ёсида ответил, что пока ничего неясно, но он хотел бы уступить дорогу молодым:

О, я теперь в совете директоров, поэтому мне нужно следить за языком! Скажу пока так: ничего ещё не определено. Но если бы мне всё-таки пришлось что-то прокомментировать… Знаете, мне удалось поработать над двумя играми серии — XIV и XVI, так что, наверное, пришло время для кого-то нового.

Вместо того, чтобы те же старые ребята занялись следующей игрой, я думаю, в какой-то мере будет лучше взглянуть в будущее и привлечь более молодое поколение со своим видением, чтобы новая Final Fantasy предложила нечто, подходящее современному миру.

 

Ёсида также рассказал, какой совет он дал бы более молодому руководителю следующей «финалки»:

Final Fantasy всегда бросала вызов тому, что она уже сделала в прошлом. Так поступали и отец серии Сакагути, и Китасэ, нынешний бренд-менеджер франшизы FF.

Я точно не собираюсь ругать старые игры. Но Final Fantasy всегда делают с мыслью: «Моя игра станет самой интересной!»

Так что мой совет — просто отдайтесь течению и запишите на бумаге, какой, по вашему мнению, была бы самая увлекательная Final Fantasy. И не задумывайтесь пока над этим слишком сильно.

И уже с этими мыслями можно взяться за решения. Вроде: «Раз XVI была экшеном в реальном времени, то моя Final Fantasy совместит и бои в реальном времени, и пошаговый геймплей!» Или можно удариться в другую крайность и вернуть серию к её корням с пиксель-артом и чисто пошаговыми битвами.

Но всё сводится к тому, что вам нужно сесть и подумать, на что вы потратите годы своей жизни, какие впечатления хотите подарить игрокам и во что, как вы считаете, должны играть фанаты.

 

Напомним, что жизненный цикл Final Fantasy XVI пока не окончен: впереди как минимум второе дополнение и версия для ПК.

По материалам

Нажмите, чтобы оценить статью
[Итого: 0 Среднее значение: 0]

По теме

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

один × четыре =

Кнопка «Наверх»