Индустрия

Xbox не отказывается от физических носителей — и другое из интервью с Филом Спенсером

Управляющий директор Microsoft Gaming Фил Спенсер (Phil Spencer) дал большое интервью журналисту Game File Стивену Тотило (Stephen Totilo). Руководитель ответил на вопросы, касающиеся Game Pass, физических носителей и прочего, а также он продолжает с оптимизмом смотреть в будущее.

Прозвучит банально, но я никогда ещё не был настолько жизнеутверждающе настроен по отношению к нашему текущему положению. Мы растём на ПК. Мы растём в «облаке». Наши игровые студии представляют собой поразительные творческие организации. Да и компания отлично нас поддерживает.

Фил Спенсер

Содержание статьи

О физических носителях

Слух о закрытии отделов, ответственных за физические релизы для Xbox, и сплетни о новых версиях Xbox Series без дисководов поставили сообщество на уши. Люди запереживали, что Microsoft откажется от физических носителей. Ещё больше тревоги нагнало то, что в недавнем подкасте лидеры игрового подразделения ни слова не сказали о дисках.

Во время беседы Спенсер не дал прямого ответа, но заявил, что компания «следует тому, что делают пользователи» — большинство активно приобретает игры на дисках. Он уточнил, что в настоящее время отказ от физических носителей не рассматривается. Но в то же время Фил упомянул экономическую сторону вопроса.

Консоли вроде как стали последним потребительским устройством с приводом. И это становится реальной проблемой в силу количества производителей, которые изготавливают дисководы, и стоимости этих деталей. Если подумать о всех винтиках, которые отправятся внутрь консоли, а также о меньшем числе поставщиков и покупателей — стоимость привода действительно имеет влияние.

Фил Спенсер

Что до сокращения отделов, ответственных за торговлю физическими изданиями, Спенсер заявил, мол, это часть процесса по уменьшению дублирования должностей между ZeniMax Media, Activision Blizzard и Xbox. В игровом подразделении всё ещё есть специалисты, которые занимаются дисковыми версиями.

Об играх Activision в Game Pass

Первой из игр ActiBlizz в Game Pass отправится  Diablo IV — это случится 28 марта. Но что там с «колдой» и другими проектами? По словам Спенсера, компания свой подход не изменила: она по-прежнему намерена закидывать все тайтлы ZeniMax, Activision Blizzard и Xbox Game Studios в подписной сервис в день их выхода.

Руководитель пояснил, что Microsoft необходимо проделать определённую работу, чтобы уже вышедшие проекты AB оказались в библиотеке Game Pass одновременно на ПК и консолях. Ранее в фирме обещали выпускать игры ActiBlizz в подписке в течение 2024 года.

О состоянии индустрии

По мнению Спенсера, на общемировом уровне игровое направление растёт довольно медленно. Если опираться на данные от аналитического агентства Newzoo, по сравнению с 2022 годом, доходы индустрии за 2023-й увеличились всего на 0,6 %. Босс Xbox винит в этом неважный рост числа новых игроков.

Возьмём консоли для примера: по всей планете мы обнаружили 200 миллионов домохозяйств, которые будут играть в игры на приставках. Это число особо не изменилось за последние пять-шесть лет. Мы подняли цены на тайтлы. Пережили COVID. Нам удалось найти способы, чтобы получать больше денег с каждого геймера. Думаю, в какой-то момент будет достигнут потолок, и, честно говоря, появятся более манипулятивные решения, которые мне не по душе.

Фил Спенсер

Напомним, недавно по Microsoft прокатилась волна увольнений, в результате которой работы лишились около 1 900 сотрудников в Activision Blizzard, Xbox Game Studios и ZeniMax.

О росте облачных сервисов

«Облако» медленно, но верно набирает обороты, уверил Спенсер. По его данным, стриминг уже составляет «двузначный процент» от общего количества часов, проведённых в играх Xbox. За последние полгода популярность облачных игр выросла в сегментах рынка умных телевизоров, хромбуков и планшетов на базе Android.

По материалам

Нажмите, чтобы оценить статью
[Итого: 0 Среднее значение: 0]

По теме

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

пять × три =

Кнопка «Наверх»