В HoMM: Olden Era будет одна сюжетная кампания — и другое о режимах игры
Как рассказали разработчики из Unfrozen, Heroes of Might & Magic: Olden Era должна найти отклик как у любителей одиночных, так и многопользовательских приключений. Что же именно ждёт геймеров? В студии поделились подробностями о каждом из режимов стратегии.
- В отличие от предыдущих частей франшизы, в Heroes of Might & Magic: Olden Era лишь одна сюжетная кампания — в ней объединены истории всех фракций. Сюжет нелинейный, дающий пользователям право выбора. Встречаются и взаимоисключающие опции. В версию из раннего доступа отправят первый акт кампании, а остальные добавят в ходе производства.
- Генератор случайных карт позволит создавать бесконечное количество уникальных регионов для сражений против искусственного интеллекта. Инструмент вместе с ИИ уже полностью в рабочем состоянии, поэтому они сразу отправятся в ранний доступ. Коллектив отметил, что вложил много сил в генератор карт, так как это ключевой элемент проекта.
- Разработчики оснастят Olden Era несколькими картами, но никто не запретит геймерам наклепать собственных через редактор. Также девелоперы постараются облегчить поиск чужих творений и публикацию своих карт.
- В Unfrozen знают о любви сообщества к многопользовательским матчам в HoMM, поэтому этой составляющей команда уделила особое внимание. В ранний доступ Olden Era отправится вместе с тремя полностью функционирующими онлайн-режимами: классическим, ареной для любителей битв и блиц-режимом «Один герой», в котором смерть героя означает конец всего забега.
Впервые в истории серии онлайн-режим будет включать матчмейкинг (можно просто нажать кнопку и сразу же сражаться с соперником онлайн), профили игроков, рейтинговую таблицу — все функции, которые делают процесс игры более комфортным.
Из поста от команды
- Не забыли в студии и про любимый многими «хотсит» — режим игры за одним компьютером прикрутят и к Olden Era.
Отдельно специалисты Unfrozen сообщили, что не верят в «ровный» баланс и отдают предпочтение мете, в которой присутствуют различные сломанные сборки. Команда пообещала чаще усиливать некоторые аспекты, а не ослаблять. Специалисты предупредили, что в одиночной кампании отдельные навыки и объекты всё же сбалансированы не так, как в других режимах. Также коллектив поведал и об ИИ:
При разработке ИИ мы анализировали, как настоящие люди играют в игру. Например, наш ИИ разделяет своих героев на «основных» и «курьеров», причём последние занимаются сбором войск и ресурсов вместо сражений — как это делают настоящие игроки. Мы надеемся, что это обеспечит действительно увлекательный опыт в одиночной игре и сделает её достаточно сложной.
Из поста команды
Heroes of Might & Magic: Olden Era отправится в ранний доступ Steam во втором квартале 2025-го с поддержкой русского языка.







