Обзоры

Lost Records: Bloom & Rage: Обзор второго эпизода мистической подростковой драмы | Очень странные дела

Играла на PC

Два месяца назад я делала обзор первого эпизода  Lost Records: Bloom & Rage и хвалила игру и разработчиков из DON’T NOD за то, как умело они обращаются с форматом подростковой драмы в ламповых декорациях середины 90-х. Выпущенная недавно вторая «кассета» мало что меняет в этом плане, но чем дальше проходишь «Ярость», тем сильнее бросаются в глаза различия между частями. Несмотря на то что эпизоды получились разными по настроению, я до самого финала не переставала задаваться вопросом: а стоило ли вообще разделять на них игру?

 

Содержание статьи

Всё страньше и страньше

Конец первой «кассеты» Lost Records оглушает игроков безжалостным и опустошающим клиффхэнгером: всё очень плохо, и непонятно, как героиням дальше с этим жить. «Ярость» начинается с того, что мы в довольно неспешном темпе разгребаем события этого финала. До той злополучной ночи Суонн и её подруги были не разлей вода, но наутро никто из них даже не взял трубку, чтоб ответить на звонок протагонистки. Девушка в одиночку предаётся размышлениям и во что бы то ни стало хочет починить всё, что сломалось между ней и близкими ей людьми.

Даже по цветовой палитре скриншотов чувствуется, что второй эпизод Lost Records куда мрачнее первого. Даже по цветовой палитре скриншотов чувствуется, что второй эпизод Lost Records куда мрачнее первого. Даже по цветовой палитре скриншотов чувствуется, что второй эпизод Lost Records куда мрачнее первого. Даже по цветовой палитре скриншотов чувствуется, что второй эпизод Lost Records куда мрачнее первого. Даже по цветовой палитре скриншотов чувствуется, что второй эпизод Lost Records куда мрачнее первого.

При этом геймплейно новая «кассета» не сильно отличается от предыдущей. Из изменений самое досадное здесь, пожалуй, то, что видеокамера и все взаимодействия с ней резко отошли на второй план. В один момент у Суонн её попросту заберут, и придётся попрощаться с уже привычным исследованием локаций через кинообъектив. Потеряв эту механику, Lost Records превратилась в типичное нарративное приключение с выбором реплик. Но, к счастью, вариативность работала и работает тут хорошо, и как игрок я продолжала чувствовать своё влияние на происходящее пусть не в глобальном масштабе, но во многих деталях.

Проработанность взаимоотношений с персонажами – это именно то, что мотивирует перепройти Lost Records хотя бы ещё раз и обратить внимание на упущенные возможности укрепить дружбу. Так, в игре есть трогательный эпизод, когда Суонн помогает Отэм справиться с панической атакой, в котором нужно вдумчиво выбирать реплики, и ошибиться в нём, оставив девушку со своей проблемой, можно без особых усилий.

Другая запоминающаяся сцена — целая стелс-операция по проникновению в дом Кэт. Её тоже можно провалить, но перед этим история будет несколько раз перематываться назад с фразой «Нет, всё было не так» в духе какого-нибудь “Принца Персии”.

Цветы зла

Усечение механики видеосъёмки и более пасмурный тон повествования — это, увы, не единственный различия между кассетами. Во втором эпизоде зацвели проблемы, отсутствовавшие прежде.

Я критиковала «Цветы» за медленно развивающийся сюжет, в «Ярости» же всё, напротив, бодро разгоняется с каждой новой главой — и это хорошо. Плохо то, что эпизод в целом получился сильно короче, его можно пройти часа за четыре, и ощущается он в итоге слишком сумбурным. В сюжете осталось много недосказанного. Что собой представляет местная фантастическая локация — Бездна? Как некоторые персонажи связаны с ней? Что происходит с животными в этой игре? И при чём тут вообще пропавшие шахтёры? Ни один из сверхъестественных элементов так и не был объяснён, и с этим остаётся просто смириться. Как и с внезапным окончанием игры и жирным намёком на продолжение.

Не обошлось в эпизоде и без новой порции игрушек из 90-х. Местный аналог Polly Pocket заставил меня ностальгировать о давно пропавшем футлярчике из моего детства.

В обзоре первого эпизода «Утерянных записей» я писала, что один из немногочисленных второстепенных персонажей, единственный на всю округу парень, ведёт себя как последний мерзавец, но потом вдруг становится нормальным без каких-либо объяснений. Я надеялась, что вторая кассета прояснит эту перемену характера, но забудьте. Кори — снова злодей, которого мы должны ненавидеть весь эпизод. Вероятно, на него какое-то время влияли потусторонние силы, но напрямую это в игре не объясняется.

«Ярость» оправдывает своё название накалом эмоций. Героини то плачут, то пылают в гневе, и их можно понять — на долю девушек выпало много испытаний. Но при этом я считаю, что драма тут местами нагнетается искусственно. В начале девочек сильно разобщила беда, и они не хотели дружить, затем сошлись снова, а потом опять решили разорвать дружбу, чтобы всё забыть. Последнему решению в игре есть объяснение, но звучит оно сомнительно и, честно говоря, меня не впечатлило.

В настоящем времени, куда нас регулярно переносит из 1995-го, тоже нагнетают эмоции, но общение повзрослевших героинь кажется уже более рассудительным. Подмечать, как они поменялись (или в каких-то моментах не поменялись), — занятие любопытное, но порой оно оборачивается необъяснимо щемящей тоской, особенно, когда не вся четвёрка присутствует на встрече.

Отсылки к «Твин Пикс» – на месте.

Может показаться, что «Ярость» – слабое продолжение хорошей истории, начавшейся в феврале. Но по совокупности впечатлений она оставляет куда более яркий след. Это определённо более эмоциональный эпизод, в котором всё ещё на высоте и прописанная четвёрка героинь, и взаимоотношения между ними, и декорации середины 90-х, и аудиовизуальная составляющая. Кажется, это самая красивая игра DON’T NOD, а вызывает досаду в ней недосказанность сюжета. Это будто не конец истории (которую можно было и не делить на эпизоды), а лишь её часть. Вот только третью «кассету» нам пока никто не обещал.

Плюсы: практически все достоинства первого эпизода остались на месте, вдобавок к ним присоединился более быстрый темп сюжета.

Минусы: механика видеосъёмки ушла на второй план; эпизод получился коротким и не дал ответы на часть вопросов, связанных со сверхъестественной стороной истории.

Скриншоты игры Смотреть все Оценка игры

По материалам

Нажмите, чтобы оценить статью
[Итого: 0 Среднее значение: 0]

По теме

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

четыре × 2 =

Кнопка «Наверх»